Esperamos que a Xbox encontre uma solução para jogos a preços acessíveis.

A CEO da Xbox, Asha Sharma, está soando o alarme sobre o que preocupa todos os jogadores.


Em uma nova entrevista à Bloomberg, Asha disse o seguinte:

Acho que o mais desconfortável e surpreendente para mim é o que está acontecendo na indústria de eletrônicos de consumo, algo sobre o qual não estamos realmente falando.

Acho que, geralmente, o que acontece nesta fase da geração é que os custos diminuem, certo? Memória, armazenamento, etc. Bem, com a IA, os custos de memória e armazenamento estão aumentando 2,75 vezes, em vez de diminuírem 50%, apenas nos meus primeiros 100 dias.

Aumentou 50% e acredito que continuará a subir. Portanto, o maior desafio e a maior oportunidade é como produzir produtos acessíveis durante esse período.

Ao ser questionada se teria que aumentar os preços do Projeto Helix, ela respondeu:

...Não creio que seja possível aumentar os preços em meio à crise de hardware que estamos vivenciando.

Portanto, será necessária uma mudança fundamental em termos de como inovamos, como pensamos sobre os modelos de negócios e como levamos isso ao mercado, e estamos trabalhando nisso.

É bom saber que pelo menos um CEO não está desistindo de jogos acessíveis.